| 1. |
攻方相關規則: |
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- 屠魔大會開始時,與(仙府侍衛)對話,傳送進入戰場上的攻方進入點。
- 戰場上會有(山魈)與攻守方玩家發生戰鬥,(山魈)的擊敗數量不影響攻打仙府的成敗,但攻方玩家可攻打(山魈)獲取額外的戰功。
- 同為攻方的玩家,無法互相戰鬥。
- 攻方勝利條件:擊敗戰場上共60隻(火靈)。
- 攻方失敗條件:時間內無法擊敗所有(火靈),即算攻打失敗。
- 攻方戰功計算規則:
每擊敗1個目標物即可獲得戰功,各目標物可取得的戰功如下表。
目標物 |
擊敗可獲得戰功 |
火靈 |
30 |
山魈 |
2 |
守方玩家 |
2 |
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| 2. |
守方相關規則: |
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- 屠魔大會開始時,與(仙府侍衛)對話,傳送進入戰場上的守方進入點。
- 同為守方的玩家,無法互相戰鬥。
- 守方可攻打長明燈,共十座長明燈,每擊敗一座,攻方的攻打時間就減少10分鐘。(例:每擊敗一座,系統會即時公告攻方攻打的剩餘時間。例如:攻打時間為120分鐘,擊敗一座長明燈花了10分鐘,但同時減少攻方時間10分鐘,此時系統會公告剩餘時間為100分鐘)
- 守方勝利條件:阻止攻方於時間內擊敗所有的(火靈)。
- 守方失敗條件:所有(火靈)於時間內被攻方擊敗。
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| 3. |
其他相關規則: |
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- 攻方不可攻打長明燈,守方不可攻打(火靈)。
- 戰場上不可使用擺攤、逃跑、魂體分離珠等功能。
- 死亡時傳回攻守方各自的進入點。
- 攻守雙方看到敵對方ID為紅色,己方為藍色,攻方點守方或守方點攻方時會強制進行戰鬥。
- 比賽時間結束時,強制結束所有正在進行的戰鬥。
- 屠魔大會期間不可招收玩家入盟,在戰場上的玩家不可離開盟會。
- 屠魔大會期間盟主不可自刪角色、解散盟會。
- 屠魔大會期間盟會也不可升級。
- 組隊時只可與同盟會的玩家組隊。
- 戰功相同時,比照以下規則排名:(火靈)擊敗數量(比多) →敵對玩家擊敗數量(比多)→(山魈)擊敗數量(比多)→盟會等級(比少)→盟會總人數(比少)→最後一場獲得戰功的時間(比早)。
- 屠魔大會結束時,所有在戰場上的玩家傳送回成都西門市集。
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| 4. |
勝利獎賞: |
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- 守方勝利,守方盟會可獲得獎賞如下:
.此盟會中所有參戰的成員可得(火靈寶袋)一個。
.系統發放10萬元獎金於盟會金庫。
- 攻方勝利,戰功最高的盟會可獲得獎賞如下:
.此盟會中所有參戰的成員可得(火靈寶袋)一個。
.系統發放10萬元獎金於盟會金庫。
.此盟會中所有參加比賽的盟會,依擊敗的(火靈)隻數計算,由系統發
放每隻2000元的獎金到盟會金庫。
- 無守方的情況下攻打失敗,戰功最高的盟會可獲得獎賞如下:
.此盟會中所有參戰的成員可得(山魈寶袋)一個。
.系統發放2萬元獎金於盟會金庫。
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